COSMIC ใกล้จะถึงอัลฟ่าแรกแล้ว
COSMIC เป็นสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปใหม่ที่นักพัฒนา System76 ซึ่งรับผิดชอบด้านการเผยแพร่ Linux "Pop!_OS" ได้ทำงานอยู่ และ เป็นเวลากว่า 2 ปีแล้วที่มีการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เกิดขึ้น และมีการเปิดตัวข้อเสนอเพื่อการปรับปรุงสำหรับสภาพแวดล้อมนี้
สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ COSMIC ก็คือมันถูกเขียนใหม่ในภาษา Rust และเพราะก่อนหน้านี้สภาพแวดล้อมนั้นใช้ GNOME Shell คอสมิกกำลังพัฒนา เป็นโครงการสากลที่ไม่ผูกติดกับการกระจายแบบเฉพาะเจาะจงและตรงตามข้อกำหนดของ Freedesktop ในการสร้างอินเทอร์เฟซ COSMIC ใช้ไลบรารี Iced ซึ่งใช้ประเภทที่ปลอดภัย สถาปัตยกรรมโมดูลาร์ และโมเดลการเขียนโปรแกรมแบบโต้ตอบ
นอกจากเปลือกแล้ว โครงการ COSMIC กำลังพัฒนาเซิร์ฟเวอร์คอมโพสิตด้วย เรียกว่า cosmic-comp ซึ่งใช้ Wayland ซึ่งเป็นเทคโนโลยีพื้นฐานในสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป Linux สมัยใหม่ เซิร์ฟเวอร์คอมโพสิตนี้จะมอบรากฐานที่มั่นคงสำหรับการนำเสนอ UI ในเชลล์ COSMIC โดยมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นและมีประสิทธิภาพ
และตอนนี้ ความคืบหน้าความสำเร็จใน COSMIC ได้รับการประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ และผู้พัฒนาบอกว่าโปรเจ็กต์ได้ครบกำหนดจนถึงจุดที่เปิดตัวอัลฟ่าตัวแรกได้
เวอร์ชันอัลฟ่าจะบ่งบอกถึงความพร้อมใช้งานของชุดคุณสมบัติพื้นฐาน ที่จะช่วยให้เชลล์ได้รับการพิจารณาว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานได้จริงและภายในฟังก์ชันที่อยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งรวมอยู่ในรายการข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการสร้าง COSMIC เวอร์ชันอัลฟ่า สิ่งต่อไปนี้โดดเด่น:
- คำศัพท์ COSMIC- โปรแกรมจำลองเทอร์มินัลที่เขียนโดยใช้เฟรมเวิร์ก alacritty_terminal และคุณสมบัติที่รองรับ เช่น การเรนเดอร์ GPU, สกิน และวิธีการป้อนข้อมูลที่หลากหลาย ในบรรดางานในการพัฒนา การผสมผสานการรองรับการจำลองเมาส์และความสามารถในการเปิดไฮเปอร์ลิงก์ในเทอร์มินัลมีความโดดเด่น
- คอสมิก รันเดอร์: ยูทิลิตี้สำหรับการแสดงพารามิเตอร์และการกำหนดค่าหน้าจอในสภาพแวดล้อมแบบ Wayland ซึ่งได้รับการวางแผนเพื่อใช้ในตัวกำหนดค่าการกำหนดค่า COSMIC เพื่อกำหนดค่าพารามิเตอร์เอาต์พุต
- แอพเพล็ตภาพหน้าจอ: การใช้งานครั้งแรกเพื่อจับภาพหน้าจอทั้งหมด หน้าต่างแต่ละบาน และพื้นที่ที่เลือก
- รองรับกราฟิกไฮบริด (GPU ในตัว + การ์ดวิดีโอแยก): รับประกันการทำงานในระบบที่มีกราฟิกไฮบริดและความสามารถในการจัดการการ์ดแยกเพื่อประหยัดพลังงานในโหมดออฟไลน์หรือเปิดใช้งานแบบเลือกสำหรับเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก
- เอฟเฟกต์กระจกฝ้า: การดำเนินการรองรับเอฟเฟกต์กระจกฝ้าในธีมการออกแบบ
- หน้าต่างโมเสก: การสร้างแอปเพล็ตเพื่อจัดการการเรียงต่อกันของหน้าต่างและเปิดใช้งานการเรียงต่อกันของหน้าต่างอัตโนมัติที่เชื่อมโยงกับเดสก์ท็อปเฉพาะ
- วิธีแก้ไข Windows ที่ซ้อนกัน: คล้ายกับแท็บเบราว์เซอร์สำหรับจัดกลุ่มหน้าต่างแอปพลิเคชันต่างๆ
- การแสดงผลบนหน้าจอ (OSD)- คุณสมบัติที่มีความสามารถในการแสดงข้อมูลที่ด้านบนของเนื้อหา (OSD - การแสดงผลบนหน้าจอ) และใช้คุณสมบัตินี้เพื่อแสดงตัวบ่งชี้ความสว่าง ระดับเสียง สลับหน้าต่างโดยใช้ Alt + Tab และสลับเป็นโหมดออฟไลน์
- วอลเปเปอร์เดสก์ท็อปเก๋ๆ: การสร้างวอลเปเปอร์เก๋ไก๋และอินเทอร์เฟซสำหรับการตั้งค่าวอลเปเปอร์
- หน้าจอเข้าสู่ระบบและล็อค: อยู่ระหว่างการพัฒนาเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยและประสบการณ์ผู้ใช้
- อินเทอร์เฟซการกำหนดค่า: สำหรับการวางแนวหน้าจอ สเกล โปรไฟล์สี ฯลฯ
- การกำหนดค่าอุปกรณ์อินพุต: เปลี่ยนพารามิเตอร์เมาส์และทัชแพด เช่น ความเร็วเคอร์เซอร์
- โต๊ะทำงานเสมือนจริง: ขั้นตอนการอภิปรายเสร็จสิ้นและเริ่มขั้นตอนการพัฒนาแล้ว
- การทบทวนการออกแบบและการรวมเป็นหนึ่ง: สำหรับฟังก์ชันที่พัฒนาแล้วทั้งหมด รวมถึงเมนูแอปพลิเคชัน อินเทอร์เฟซการเริ่มโปรแกรม และระบบแจ้งเตือน
สุดท้ายนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าเวอร์ชันอัลฟ่าคาดว่าจะเปิดตัวในปลายเดือนมีนาคม ซึ่งจะช่วยรวบรวมความคิดเห็นเพิ่มเติมเพื่อสรุปฟังก์ชันการทำงานและปรับปรุงการใช้งาน
ถ้าคุณเป็น สนใจที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณสามารถตรวจสอบรายละเอียด ในลิงค์ต่อไปนี้.